论电子杂志的读者阅读体验

来源:【雅志电刊电子杂志制作/设计公司 | 更新:2009-05-21

电子杂志自2007年面世以来,经过一些列的演变,不仅在X86架构的WIN平台上流畅运行,也在大部分平板上得到了良好的应用!

电子杂志自2007年面世以来,经过一些列的演变,不仅在X86架构的WIN平台上流畅运行,也在大部分平板上得到了良好的应用!

电子杂志制作

电子杂志的阅读体验分为下面几个方面:

1.阅读的流畅性:电子杂志对终端CPU和内存的占用直接影响到电子杂志的阅读流畅性,于是对电子杂志的页面优化也成为电子杂志设计人员的不可缺少的工作!

2.平台的支持:电子杂志不仅需要支持WIN平台,而且对APP和安卓的支持是影响电子杂志传播的一方面,于是一期电子杂志往往要出好几个版本,这样会加大企业的成本和预算!

3.内容和文案的优化:电子杂志的内容可读性也是电子杂志的优劣判断的一部分,所以,电子杂志的文案策划人员需要对内容的采集和分类做好日常的工作!

在线电子杂志制作中的阅读体验细节,今天,有个同事在问我这个问题。确实,在线电子杂志与EXE离线版虽然在形式上大同小异,但是在线电子杂志注重的是互联网浏览器阅读体验,所以网速的限制,使得在线电子杂志在制作时要注意一下几个细节:

1.LOADING加载,这个不必多说,很多电子杂志设计人员对这个再熟悉不过了,为了能让SWF加载可视化,让阅读者知道我要等待多长时间,LOADING文件可以单独做出来,然后每个页面直接调用就行了,这样不仅节省了带宽,而且在统一性方面也好把握!

2.电子杂志内页使用的元素尽量以FLASH绘制的矢量图为主,减少使用外部图片,这个细节把握好了,一般一个内页的大小可以控制在300K以内,正常加载一秒钟就行了!

3.视频文件导入不要以影片剪辑导入方式,直接以外部文件调用形式,这样在页面加载时候不会把视频文件算进去!

4.考虑不同终端显示器的大小,和对不同浏览器的支持,现在用IE浏览器的虽然很多,都是用傲游、360等的也不在少数,所以要考虑到细节问题,而且在线电子杂志是在浏览器中阅读,所以实现全屏化也是一个不可缺的方法!

综上所述,在线电子杂志制作只要注意到上面几点,相信出的作品在阅读体验上有很大的提升!